#ifndef __TITLE_H__
#define __TITLE_H__
/////////////////
//include
/////////////////
#include"Scene.h"
/////////////////
//const
/////////////////

/////////////////
//class
/////////////////
class Title : public Scene
{
public:
	Title();
	~Title();
	void Init();
	void ContentLoad(Device* device);
	void Update();
	void Draw(DeviceContext* device_context);
};
#endif __TITLE_H__
